Nestled in the heart of Duderstadt, Trust Waren was born out of a deep passion for creativity, adventure, and the joy of hobbies. Our journey began with a simple idea: to create a space where hobby enthusiasts could find everything they need to pursue their passions—whether crafting, painting, model building, or any other creative outlet.
At Trust Waren, we believe that hobbies are more than just pastimes; they are a way to reconnect with oneself, to find peace, and to bring joy into everyday life. Our carefully curated selection of high-quality materials and tools is designed to help every hobbyist, from the beginner to the experienced, bring their creative visions to life.
Our commitment is simple: to provide exceptional service, unique products, and a welcoming community for all who share a passion for creativity. Based in the charming town of Duderstadt, we are proud to serve hobbyists not only locally but around the world, bringing the same sense of wonder and inspiration that once inspired our founder to everyone who visits us.
Welcome to Trust Waren, where creativity thrives, and every hobbyist finds their home...
Marc-Uwe Kling ist Autor der absurd erfolgreichen Känguru-Tetralogie. Seinen großen Durchbruch hatte er mit Geschichten rund um ein kommunistisches Känguru, das mit dem Kleinkünstler Marc-Uwe zusammenlebt und dessen Leben gewaltig auf den Kopf stellt. Passend zum zweiten Känguru-Film erscheint mit Voll auf die 18 ein komisches, kooperatives und kaotisches Känguru-Kartenspiel mit Würfeln, das zudem auch noch 100 gute Argumente gegen Nazis bietet.
Zwei bis fünf Spielende ab zehn Jahren schlüpfen in die Rollen von Känguru, Kleinkünstler*innen oder anderen Mitgliedern des „Asozialen Netzwerks“. Gemeinsam möchten sie Nazis überzeugen, um die Welt ein Stück besser zu machen. Jeder Nazi hat einen individuellen IQ. Die Spielenden müssen Karten mit Argumenten (und Zahlen von 1 bis 6) ausspielen, deren Summe genau dem IQ des jeweiligen Nazis entspricht. Es kann sowohl alleine als auch gemeinsam „argumentiert“ werden. Manche Nazis haben ein Faible für bestimmte Dinge (zum Beispiel Kartenfarben) und bringen weitere Vorgaben ins Spiel. Zudem hat jeder Charakter eigene Ausspielregeln, die eingehalten werden müssen. Das Spiel wird von einer App begleitet, die 18 immer schwerer werdende Level bereithält und gleichzeitig als Timer fungiert, denn in regelmäßigen Abständen tauchen neue Nazis auf. Die Gruppe verliert, wenn sie von Nazis umzingelt wurde. Konnten hingegen alle Nazis innerhalb der Zeit überzeugt werden, gewinnen die Spielenden zusammen.
Voll auf die 18 ist ein Herzensprojekt: Der Gewinn aus dem Verkauf des Spiels wird von allen an dem Projekt Beteiligten an Organisationen gespendet, die sich gegen Rassismus engagieren: Opferperspektive e.V., Mobile Beratung gegen Rechtsextremismus Berlin und die Amadeu Antonio Stiftung.
Mehr komisch-kreativen Kontent zu Voll auf die 18 gibt's unter www.vollaufdie18.de.
Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. Die örtliche Polizei ist nicht mehr in der Lage, die Geschehnisse zu kontrollieren. Daher ist die Arbeit pfiffiger Ermittelnder gefragt. MicroMacro: Crime City ist ein kooperatives Detektivspiel. Gemeinsam lösen die Spielenden 16 knifflige Kriminalfälle, indem sie Motive ermitteln, Beweise finden und die Verbrecher*innen überführen. Ein aufmerksames Auge ist ebenso gefragt wie kreative Kombinationsgabe, um auf dem 75 x 110 cm großen Spielplan alles zu enträtseln. Als kleine Hilfe ist dazu im Spiel eine Lupe enthalten.
Eine Person übernimmt die Rolle des Kommissars bzw. der Kommissarin und ist dafür verantwortlich, die Fallkarten vorzulesen (rätselt aber natürlich auch mit). Die Spielenden wählen gemeinsam aus, welchen Fall sie spielen und der bzw. die Kommissar*in liest die entsprechende Startkarte sowie die erste Aufgabe vor. Gemeinsam erkundet die Gruppe den Stadtplan von Crime City, um nach und nach alle Fragen auf den Fallkarten zu beantworten. Das Spiel endet, sobald die letzte Fallkarte richtig beantwortet wurde.
Neugierig geworden? Probiert es aus und löst den kostenlosen Demofall "Heiße Fritten" auf www.micromacro-game.com.